Dvärgar
Dvärgar |
---|
Uppskattat antal |
- |
Viktiga regioner |
Grynnerbergen, Nidabergen m.fl. |
Språk |
Flera olika beroende på plats. Gryndur talas dock av nästan samtliga klaner. |
Religion |
- |
Dvärgarna är ett stolt och hårdfört stenfolk, kända för sin hantverksskicklighet och pålitlighet. De bor huvudsakligen under marken i naturliga eller artificiella tunnel- och grottsystem. Deras utseende är anpassat efter detta och dvärgar är i regel korta men starka och uthålliga.
Dvärgfolken finns spridda över stora delar av den kända världen, i Ereb har dock endast två distinkta folk etablerat sig; Grynnerdvärgar och Norddvärgar. De, och troligtvis alla dvärgiska folkslag, skiljer sig åt i många aspekter, men de grundläggande likheter som finns beskrivs här.
Samhällsstruktur
Dvärgarna lever i en hårt sammanknuten, hierarkisk organisation. Var dvärg har sin plats och lojalitet mot de som står närmast uppmuntras. I den ordningen ligger dvärgens främsta lojalitet alltid mot sin familj och därefter följer hushållet, arbetet, klanen, riket och alla dvärgar, i den ordningen. Resultatet är ett samhälle som inom sig är fredligt och framåtriktat, men kontaktskyggt och nästintill fientligt mot utomstående. Att komma in i ett dvärgiskt samhälle som icke-dvärg är omöjligt och som resultat består de dvärgiska samhällena nästan uteslutande av dvärgar. De undantag som finns är få och itne särskilt lyckliga.
Klanen
En klan utgörs av ättlingarna till en av de nomadstammar som dvärgarna utgorde i tidernas begynnelse och kan vara mycket talrik. Även om alla dvärgar inom en klan är släkt med varandra så är dessa band mycket avlägsna, och en klan fungerar snarare som en politisk enhet än som en familj. Det är de äldsta och mest inflytelserika och respekterade medlemmarna, oftast #zazdani, som styr klanen och även om protester tas i beaktning förväntas alla i klanen följa deras beslut. Det finns inget officiellt sätt på vilket en dvärg upptas i detta sällskap, utan när han eller hon uppnått tillräcklig status eller utmärkt sig särskilt så bjuds denna in till att yttra sin mening. Dvärgar kan även inbjudas att tillfälligt sitta med som belöning för en särskild tjänst för klanen eller på grund av inblandning i ett viktigt ärende. En klan bosätter sig oftast som helhet på en enda plats om de inte är mycket stora. Större dvärgiska städer kan bestå av dussintals klaner, medan en klan som försöker etablera sig på en ny, ogästvänlig plats kan sprida ut sig över flera små bosättningar.
Arbetet
Alla dvärgar är målmedvetna och ihärdiga och tycker illa om att sitta stilla och rulla tummarna. Istället inriktar de gärna sin energi på ett yrke och vanligt är en stor yrkesstolthet. Dvärgarna är kände för de bästa hantverken och de är mycket medvetna om och måna om att upprätthålla sitt rykte. Vanligt för dvärgar är att göra en karriär som hantverkare, handelsman, gruvarbetare, soldat eller administratör. Även om yrken som magiker, metallurgiker, alkemist eller dylikt officiellt räknas bland "hantverkare" så ses de ofta som en lite egendomlig särart av sysselsättningar. En individs skicklighet inom sitt yrke är direkt proportionell mot hans ställning bland sina jämlikar och även mot hans status i samhället. En hantverkare förväntas även ta emot lärljungar och allteftersom de ökar i skicklighet spenderar han alltmer tid med att överse och kontrollera arbetet snarare än att själv arbeta. En lärljunge som är trött på att ständigt ha sin mästare över axeln är fri att byta arbetsplats eller att starta en egen verkstad. Dvärgarna saknar organiserad skråverksamhet, istället står klanerna och släktbanden för politiska enheter där de flesta yrken finns representerade. Hantverkare har en skyldighet gentemot samhället att producera gods för bruk och handel och överlämnar det politiska till sin klan. Detta kan resultera i spänningar på en arbetsplats när två klaner motarbetar varandra, men det är platsmästarens ansvar att se till att allt arbete fortlöper smidigt.