Ankh-Castellum: Skillnad mellan sidversioner
Ingen redigeringssammanfattning |
(→Wal) |
||
(13 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 2: | Rad 2: | ||
[[Kategori:Ankor]] | [[Kategori:Ankor]] | ||
[[Kategori:Samkarna]] | [[Kategori:Samkarna]] | ||
Ankh-Castellum är en bastant befäst stad av sten där det våta [[Samkarna]] möter [[Ankhrviken]]. En grupp vita | Ankh-Castellum är en bastant befäst stad av sten där det våta [[Samkarna]] möter [[Ankhrviken]]. En grupp vita [[Ankor|ank]]klaner kände ett behov av en befäst hamn. [[Morëlvidyn]]s pirater, djungelns krigarklaner och minnet av [[Tupagon]]s härjningar var motivet. Än idag styrs staden av ett antal vita ankklaner. Ankh-Castellum är den hemliga mötesplatsen för [[Sextetterna]]. | ||
'' | ''Tidig påbörjad beskrivning: [http://www.erebaltor.se/forum/viewtopic.php?p=50256#p50256]'' | ||
==Historia== | =Stadsfakta= | ||
'''Invånarantal:''' 25 000 | |||
<br> | |||
'''Befolkning:''' 70% ankor, 30% övriga | |||
<br> | |||
'''Stadsöverhuvud:''' Stordrake Luwaine Stiernfieder | |||
<br> | |||
'''Styrelseform:''' Handelsbaserad fristad | |||
<br> | |||
'''Exportvaror:''' Ädelträ, timmer, salt, sniglar, exotiska varor, slavar | |||
<br> | |||
'''Importvaror:''' | |||
<br> | |||
'''Välstånd:''' Mycket rik | |||
<br> | |||
'''Garnison:''' 1000 bruna ankor | |||
<br> | |||
'''Religion:''' Helioderna | |||
<br> | |||
'''Övrigt:''' | |||
<br> | |||
=Rykten och meningar= | |||
'''''Vad den nyfikne alkemisten säger:''''' | |||
{{ citat |Välkommen till Ankh-Castellum, mina vänner! Här i denna pulserande stad, där | |||
dofterna från exotiska kryddor blandas med havsbris, finner ni mig - en enkel alkemist | |||
som har funnit sitt hem i Samkarna. Jag är hänförd av naturens underverk och | |||
hemligheterna som lurar i dessa marker. Min dagliga syssla involverar att | |||
experimentera med Samkarnas flora och fauna, att utforska varje växts hemligheter | |||
och kombinera deras essenser i hopp om att avslöja naturens ädelstenar. Här, | |||
bortom de spektakulära marknaderna och gladiatorarenorna, finner jag min frid i att | |||
dechiffrera naturens gåtor och låta dess hemligheter flöda genom mina fingrar.|}} | |||
'''''Vad den skickliga artefaktshandlaren säger:''''' | |||
{{ citat |Aha, välkomna, resenärer, till Ankh-Castellum, en plats där skatter från Samkarnas | |||
hjärta samlas för att berätta sina forntida sagor. Jag är en artefaktshandlare, och mitt | |||
arbete är att utforska ruiner, dolda tempel och antika gravar i sökandet efter glömda | |||
skatter. Här i staden, där Samkarnas historia sammanstrålar med nutidens äventyr, | |||
samlas sällsynta artefakter - talismaner som bär viskningar från förgången tid. Jag | |||
har stött på livsfarliga fällor och besegrat uråldriga varelser för att föra dessa föremål | |||
till ljuset, och nu erbjuder jag dem till de som vågar att höra deras berättelser och | |||
vågar att ta del av deras makt.|}} | |||
'''''Vad den hemlighetsfulle magikeröverlevaren säger:''''' | |||
{{ citat |Väl mött, främlingar, i Ankh-Castellum, en stad som är lika komplex som de krafter | |||
jag studerar. Jag är ingen traditionell magiker - snarare en överlevare och en skugga i | |||
natten. Jag har överlevt faror långt bortom dessa murar - jag har känt på krafter som | |||
vissa inte ens vågar tänka på. Här, i denna mångfaldens stad, har jag funnit mitt | |||
gömställe, där jag utforskar de mörkaste skrymslen och nischer av magi. Min kunskap | |||
är min styrka och min farligaste följeslagare. Så länge jag har stadens mörker att | |||
dölja mig i och dess gator att smälta in i, kommer jag att fortsätta min odödliga | |||
strävan efter förståelse och kontroll.|}} | |||
'''''Vad den visdomssökande historieberättaren säger:''''' | |||
{{ citat |Välkommen, ädla äventyrare, till Ankh-Castellum, där historier av fjärran tider vävs in | |||
i stadens stenar. Jag är ingen mäktig trollkarl eller slukare av mysterier, men jag har | |||
en viktig roll att spela. Jag är en historieberättare, en samlare av berättelser som har | |||
överlevt tidens tand. I stadens gränder, bland dess marknadsstånd och i sällskapets | |||
glädje, delar jag Samkarnas historier. Varje litet ting har en historia att berätta, och | |||
mitt mål är att förmedla dessa berättelser till nästa generation. Så, dröj inte länge, | |||
kära vänner, för varje sten, varje artefakt, och varje viskning av vinden har en | |||
berättelse att berätta om Samkarna och dess folk.|}} | |||
'''''Vad den vittbereste äventyraren säger:''''' | |||
{{ citat |Hör, hör! Välkomna till Ankh-Castellum, en stad där äventyr blomstrar som en | |||
exotisk trädgård av faror och rikedomar. Jag är vad man kan kalla en vittberest | |||
äventyrare, en individ som har strövat över kontinenter och utforskat de mest | |||
avlägsna och farofyllda platserna. Men här i Ankh-Castellum, i hjärtat av Samkarna, | |||
finner jag mer än bara guld och ädelstenar. Jag finner en plats där mina kamrater och | |||
jag kan återberätta våra sagor, handla med sällsynta fyndigheter och fylla våra | |||
muggar med dryck och sånger. Stadens mångfald gör mig alltid nyfiken - från | |||
ankornas interna intriger till de exotiska växtligheterna i Krystalerna. Det är en plats | |||
där mitt rykte som en modig utforskare blir omfamnat och där varje gata bär ett nytt | |||
äventyr.|}} | |||
'''''Vad den sluge tjuven säger:''''' | |||
{{ citat |Aha, Ankh-Castellum, en stad fylld med gyllene möjligheter för den som vet var man | |||
ska leta. Jag är en tjuven av det mer... eleganta slaget, om du förstår vad jag menar. | |||
Stadens labyrintiska gränder och skuggiga hörn är mitt naturliga habitat. Här kan jag | |||
smyga i skuggorna och lägga mina fingrar på de mest värdefulla skatterna. Det är | |||
som om staden själv är en utmaning, en lockande gåta som bara jag kan knäcka. | |||
Men det är inte bara stölder som driver mig hit. Ankh-Castellums mångsidiga | |||
marknader och dubiösa handlare är som ett smörgåsbord av tillfällen för en välslipad | |||
hjärna. En tjuv med ambitioner kan bli en betydande spelare här, förutsatt att man har | |||
skicklighet och en kolsvart gränd redo att fly in i. Det är en stad där mina | |||
fingerfärdigheter och list blir mina bästa vapen.|}} | |||
'''''Vad den högmodige magikern säger:''''' | |||
{{ citat |Ankh-Castellum? Bah. Ett ställe där de försöker leka med magi som om det vore ett | |||
billigt tivoli. Jag är en magiker av högsta rang, en mästare i arkan konst. Jag har | |||
kommit hit för att studera deras småsinta försök till magi och kanske, om jag är på | |||
humör, ge dem en skymt av verklig kraft. Stadens lilla alkemistakademi? Söta, små | |||
amatörer som försöker vrida och vända på naturens krafter. Men jag, jag har med mig | |||
en skatt av uråldrig kunskap och dunkla formler som skulle få deras huvuden att | |||
snurra. Ankh-Castellums samlare av förlorade artefakter har ingen aning om vilken | |||
rikedom som finns förbi deras lilla värld av trinkets. Om de bara kunde se mina | |||
samlingar från världar långt bortom deras fattningsförmåga. Jag tänker lära dem att | |||
respektera den sanna konsten. Men att navigera bland dessa obildade varelser är | |||
som att trampa på insekter – obehagligt och nödvändigt. Det är en stad som väntar | |||
på att få bjudas upp till dans av en sann mästare.|}} | |||
'''''Vad den frivigna gladiatorslaven säger:''''' | |||
{{ citat |Ankh-Castellum, ett ställe som en gång var min förbannelse och nu är min triumf. | |||
Jag var en fånge i deras arena, en kropp att underhålla folkmassorna med. Men jag | |||
överlevde, jag kämpade och jag erövrade min frihet. Staden bär mina ärr, och varje | |||
steg på dess gator påminner mig om min kamp. Jag återvände inte som en slav, utan | |||
som en kung i mitt eget rike. Arenan där blod flyter är nu mitt tempel, och folket som | |||
en gång jublade när mina motståndare låg döende i sanden är nu mina undersåtar. | |||
Ankh-Castellum är min triumf, mitt maktcentrum, där min legend fortsätter att växa. | |||
Jag går nu i skuggorna som en gång dansade i rampljuset, och mina fiender darrar | |||
vid mitt namn. Jag är inte längre en slav, jag är en härskare.|}} | |||
'''''Vad den lärde mannen säger:''''' | |||
{{ citat |Ankh-Castellum är som en skattkista av kunskap och mysterier. Dess antika bibliotek | |||
döljer hemligheter som sträcker sig tillbaka till Samkarnas uråldriga tider. Jag reste hit | |||
med en törst efter visdom och sanning, och jag fann mer än jag någonsin kunde | |||
föreställa mig. Alkemistakademins kammare har öppnat mina ögon för de oändliga | |||
möjligheterna i Samkarnas natur. Jag har studerat dess flora och fauna, dess magi | |||
och dess mysterier. Mina dagar fylls av forskning och mina nätter av drömmar om | |||
försvunna civilisationer och bortglömda skatter. I Ankh-Castellum finner jag kamrater | |||
som delar min passion och en stad som ständigt utmanar mig att sträva efter nya | |||
höjder av förståelse. Jag är en lärjunge i denna stad av vetande, en man vars törst | |||
efter kunskap aldrig blir släckt.|}} | |||
'''''Vad den galna droghandlaren säger:''''' | |||
{{ citat |Hehehe... Ankh-Castellum, min vackra vilda dröm. En stad full av färger och ljus som | |||
dansar framför mina ögon. Här finns det inget som inte kan få mig hög, inget som inte | |||
kan ta mig bort på en resa bortom verkligheten. Opiander, röda, gröna, blå... de kallar | |||
dem för salter, men för mig är de nyckeln till en värld av extas. Jag har dansat med | |||
skuggorna i stadens gränder och skrattat med stjärnorna på arenan. Det är som om | |||
hela staden sjunger till mig på ett språk som bara jag kan förstå. Ingen förstår mig | |||
som Ankh-Castellum gör, ingen känner kärleken mellan mitt hjärta och dessa | |||
magiska droger. De säger att jag är galen, men vad vet de om den glädje och frihet | |||
jag känner i varje rus? Jag älskar denna stad, och den älskar mig tillbaka med varje | |||
saltkristall jag tar.|}} | |||
=Historia= | |||
I Ankh-Castellums klippa finns hällristningar och/eller grottmålningar, förmodligen från | |||
tiden då staden grundades av de första humanoida ankorna som vandrade upp från | |||
Krystalerna. Stordrakens ätt har suttit som obestridda härskare över staden, och man | |||
tror på ”Det Första Ägget”, dvs att Stordrakens ätt var de första humanoida ankorna | |||
som kläcktes. | |||
==Kronologi== | |||
;98 e.O. | ;98 e.O. | ||
:På en plats vid Krystalernas norra gräns där området möter Kopparhavet, sedan många hundra år en ankdominerad handelsplats, byggs stenfortet Ankh-Castellum av en stor klan vita ankor. Staden får kraftigt försvar mot Morëlvidynska pirater, djungelfolk och minnet av insektoiderna från söder. | :På en plats vid Krystalernas norra gräns där området möter Kopparhavet, sedan många hundra år en ankdominerad handelsplats, byggs stenfortet Ankh-Castellum av en stor klan vita ankor. Staden får kraftigt försvar mot Morëlvidynska pirater, djungelfolk och minnet av insektoiderna från söder. | ||
;Ca 200 e.O. | |||
:[[Sextetterna]] grundläggs. | |||
=Geografi= | |||
==Karta== | |||
Se Adragoors eminenta karta: [http://www.erebaltor.se/forum/viewtopic.php?p=53127#p53127] | |||
''Om geografi och en tidig kartskiss: [http://www.erebaltor.se/forum/viewtopic.php?p=50664#p50664]'' | |||
==Omgivning== | |||
Ankh-Castellums omgivning består i öster av kalhugget slättland efter kusten | |||
som sträcker sig upp emot Carcamusa saltslätt men som fort övergår till de | |||
östra delarna av Morginnerskogen inlands, till söder ligger Krystalerna (med | |||
den nordligaste sjön, ”Gyttjepölen”, i direkt anslutning till staden) och till väster | |||
breder de västra delarna av Morginnerskogen ut sig. Den närmaste milen runt | |||
staden är helt kalhugget i jakten på ädelträ, och ur försvarssynpunkt. De | |||
nordliga Krystalerna utgörs till stor del av någorlunda civiliserade odlingar | |||
(bland annat de berömda snigelodlingarna), men övergår snart till vildare | |||
våtmark längre söderut. | |||
==Arkitektur== | |||
Stadens arkitektur tar sig flera uttryck – dels pålstäderna ute i viken, vilka är i | |||
stort sett uteslutande byggda av mycket utsirade träbyggnader, där även östra | |||
och västra Pålstaden ser betydligt olika ut. Östra Pålstaden saknar | |||
landgångar och broar, och transport sker i stort sett uteslutande via olika typer | |||
av små båtar. Västra Pålstaden består mer av ett virrvarr av gångar, bättre | |||
anpassat för de icke-ankor som vistas i stadens huvudsakliga nöjeskvarter. På | |||
land ser arkitekturen helt annorlunda ut, med hus byggda i lera och sten, ofta | |||
med kalkputsade fasader målade i skrikiga färger. Hamnkvarteren och | |||
industridistriktet är byggda funktionellt efter behov och fastigheter i dessa | |||
områden är ofta omgärdade av höga stenmurar som gör det svårt för yttre | |||
besökare att få något grepp om vad som finns där innanför. Stadskärnan | |||
innanför murarna har mer gammaldags utsirade byggnader av sten och puts | |||
och hålls väldigt välskött av stadens hantverkare och städare. Kronan på | |||
verket i Ankh-Castellum är förstås det enorma kastellet (som även givit staden | |||
sitt namn), som är byggt runt en enorm klippa som skjuter rätt ut ur marken, | |||
samt den tillhörande arenan i söder som är byggd i flera våningar, med | |||
enorma portaler som gör trafiken in och ut ur arenan smidig och lätt. | |||
=Befolkning= | |||
Ankh-Castellums bofasta befolkning utgörs till ca 70% av ankor, och 30% är | |||
en blandning av i första hand människor (både från Samkarna och sjöfararfolk | |||
ifrån Ereb) och alver från Sivoa, men en och annan frigiven slav eller gladiator | |||
från de mest udda tänkbara raserna är inte otänkbart att stöta på när man | |||
vandrar på gatorna eller dricker ett stop på någon taverna. I Ankh-Castellum | |||
bestämmer ankorna, men pengar talar. | |||
=Styresätt= | |||
==Stadsråd== | |||
Stordraken Luwaine Stiernfieder är Ankh-Castellums officiella härskare, men | |||
på grund av dennes leverne och ignorans sköts staden snarast av | |||
Stordrakens inre krets. Den politiska situationen får anses vara mycket stabil, | |||
då ankor av alla färger över hela Ankhrviken respekterar dennes auktoritet | |||
som sprungen ur Det Första Ägget. | |||
==Försvar== | |||
===Murar och torn=== | |||
Kastellet själv, i mitten av staden, är nära på ointrängligt för större | |||
truppsamlingar. Muren runt stadskärnan är å ena sidan obevakad | |||
ovanpå till vardags, men portar och torn som tillåter folk att ta sig | |||
igenom eller upp på muren bevakas ständigt av bruna ankor i | |||
anställning av staden, och spatsering uppe på muren tillåts inte annat | |||
än i militärt syfte. | |||
===Marinkårsbasen=== | |||
I den nordvästligaste delen av Ankh-Castellum är Ankhrvikens | |||
huvudsakliga marinkårsbas positionerad. Här tar marinkåren sig | |||
snabbt ut och in utan att behöva passera det gyttriga och grunda | |||
västra Pålstaden och står i ständig beredskap för att avvärja yttre hot | |||
både från väster i inlandet och eventuella hot från vattnet. En större armada ligger alltid latent i basens militärhamn, samtidigt som flertalet | |||
fartyg av olika varianter också regelbundet patrullerar de södra delarna | |||
av Ankhrviken. | |||
===Stadsvakt=== | |||
Stadsvakten utgörs nästan uteslutande av kontrakterade bruna ankor | |||
tränade i Piezraad, vilka har ett eget arméläger nedanför kastellets | |||
östra sluttning. En hård disciplin gör att få väljer att bråka med | |||
grupperingar om 5-10 bruna ankor, som utgör standarden för | |||
stadsvaktens formationer. Det ska dock tilläggas att stadsvakten inte | |||
är lika nitisk som i många andra städer, utan oftast håller sig till att röja | |||
undan direkta hot emot stadens ankor. Människor, alver och andra | |||
varelser har betydligt mindre säkerhet på gatorna. | |||
===Stadsmilis=== | |||
En mindre milis finns, som i huvudsak vaktar stadens slav- och | |||
gladiatorkvarter för att undvika upplopp. Milisen utgörs i första hand av | |||
frigivna och anställda slavar och gladiatorer, vars makt inte sträcker sig | |||
utanför sina geografiska och ekonomiska områden. | |||
==Stadsdelar i Ankh-Castellum== | |||
===Östra Pålstaden=== | |||
En relativt lugn del av Ankh-Castellum där de övre klasserna av ankor | |||
har sina bostäder. Östra och västra Pålstaden har olika arkitektur, där | |||
östra Pålstaden i stort sett saknar broar och gångar, och all transport | |||
sker via vatten mellan husen. Familjefester är förvisso en vanlig syn, | |||
men östra Pålstaden har inga tavernor. Icke-ankor tillåts inte i östra | |||
Pålstaden. | |||
===Västra Pålstaden=== | |||
Här bor underklassankor, och här finns även ankornas nöjeskvarter. | |||
Arkitekturen här är, om än utsökt på ett ankiskt snickarvis, enklare och | |||
mer praktisk än den i östra Pålstaden. Broar, bryggor och gångar gör | |||
framkomst enkel (åtminstone om man är i ankstorlek), men stadsdelen | |||
är ändå ett virrvarr av gator som inte leder någon synbar stans, då | |||
man helt plötsligt kan förväntas simma över till andra sidan, något icke- | |||
ankor förstås inte har samma fallenhet för. De riktigt äventyrliga | |||
besökarna i Ankh-Castellum tar sig hit för att göra de bästa affärerna | |||
med ankorna. Den feliciske sjökaptenen Castor Vrångstrupe är | |||
berömd för att vara den enda människa som tagit sig från den ena | |||
sidan av västra Pålstaden till den andra utan att komma vilse eller ens | |||
blöta sina nyputsade skor, och då var han dessutom redlöst berusad. | |||
===Centrala Pålstaden=== | |||
I centrala pålstaden ligger ankornas stora matmarknad. I ankornas | |||
mathållning ingår mycket tång och alger, fisk, skaldjur, och de berömda | |||
sniglarna, vilket männskofolk ofta rynkar på näsan åt och refererar till | |||
som "andmat". Även lyxvaran bläckfiskbläck utgör en stor ekonomisk | |||
del av handeln i området. | |||
===Stadskärnan=== | |||
Här huserar stadens alla formella organ, såsom t ex domstolen och | |||
konservatoriet (där alla ankors födelse- och familjedata huserar | |||
tillsammans med Registreringsverket för icke-ankiska magiker). Även | |||
alkemistakademin huserar innanför murarna. Bron som går över floden | |||
är fällbar, för att Stordraken ska kunna ta in skepp i sin privata hamn | |||
under klippan i kastellet. Båtar upp till 15 meter kan ta sig under bron i | |||
uppfällt läge. Gatubilden är fylld av juristbyråer, försäkringsbolag och | |||
ankiska banker tillsammans med en viss andel mycket välbeställda | |||
jetset-ankor i centrala och mycket säkra bostäder innanför murarna. | |||
===Västra hamnen=== | |||
Här går all sjötransport av slavar till och från Ankh-Castellum, efter att | |||
de letts från slavmarknaden i stadens södra delar via en välkänd | |||
processionsgata (intressant gatunamn saknas). All icke-ankisk | |||
sjötransport anlägger även den västa hamnen. Hamnkvarteren här är | |||
mycket livliga dygnet runt, och upproriska slavar tävlar med ankiska | |||
släktforskare om att vara högljuddast i gatubilden, och måsarnas skrin | |||
blandat med fiskhandlare gör inte saken bättre för den som vill ha | |||
trumhinnorna kvar. | |||
===Östra hamnen=== | |||
Denna hamnen används exklusivt av Ankhrvikens rikare handelshus | |||
och familjer, och alla kajer har specifika vaktstyrkor och ägare. | |||
Utbölingar accepteras inte i hamnen utan skriftligt intyg och | |||
övervakare. Fartygen här lastar och lossar mest industrimaterial, | |||
såsom snigellaster och salt, men givetvis kan ett och annat slinka med | |||
ändå. | |||
===Saltkvarteren=== | |||
Här sköts en stor del av handeln och hanteringen med saltet från | |||
Carcamusa. De salter som bryts i södra Carcamusa fraktas via land till | |||
dessa kvarter för sortering och vägning. Dessa salter innehåller många | |||
olika grundämnen och kan emellanåt ha riktigt fantasifulla färger, något | |||
som uppskattas både på Ankh-Castellums akademi för alkemister | |||
likaväl som på rikemanskalas runt om hela Altor. | |||
===Arenan=== | |||
Staden har en mycket aktiv arena, med skådespel och dödsmatcher | |||
dygnet runt varje dag. De populäraste fighterna är när en tidigare | |||
okänd varelse från Samkarnas inland visas upp, och ökentroll från | |||
Saqasha är omåttligt populära. Vadslagning pågår överallt i staden, | |||
och olika gladiatorhus stoltserar med sina ägodelar. Slavar på Ankh- | |||
Castellums slavmarknad har alltid rätt att välja arenan istället för att | |||
transporteras vidare till Ereb, där de med en ärbart vunnen strid kan bli | |||
fria män. Flera populära fria gladiatorer finns i staden, och de är | |||
samtliga mycket rika. Flera våldsamma sporter arrangeras även på | |||
arenan, till åskådarnas stora nöje. I kulvertar under arenan finns även | |||
stadens fängelsehålor. Sydöst om arenan och gränsande till Ankh- | |||
Castellums militärbas ligger gladiatorernas område där flera | |||
gladiatorhus håller till. | |||
===Slavmarknaden=== | |||
Detta är kärnpunkten för all slavhandel från Samkarnas inre – flera | |||
slavläger ligger på lagomt avstånd från Ankh-Castellum, och varje dag | |||
annonseras ett förbestämt antal slavar ut för vidare transport till andra | |||
kontinenter. Svarta ankor driver i första hand denna handel, men under | |||
inflytande av högre ankiska makter såsom Sextetten och Stordraken, | |||
som alla vill ha sin del av kakan. Morgon- och kvällsprocessionen av | |||
slavar som passerar Tårarnas Allé är vanliga attraktioner hos | |||
intressenter. Ankor får inte förslavas eller försäljas i Ankh-Castellum. | |||
===Guldstaden=== | |||
Detta är Ankh-Castellums kommersiella distrikt och har fått sitt namn | |||
på grund av den traditionella gula färgen som områdets hus oftast | |||
målas i (men ett helt uppslag av grälla färger existerar och skapar | |||
kakofoniska uttryck i stadsbilden). Här sköts en stor del av den dagliga | |||
kommersen som inte utgör salt eller slavar, t ex är handeln med droger | |||
och prostituerade öppen, men även intressanta föremål och djur från | |||
Samkarna erbjuds. Tavernor finns i varje gathörn och serverar ofta | |||
sniglar i bläckfiskbläck. Vadslagningskontor finns lite varstans, men | |||
regleras även de av ett skattetryck från högre instanser. | |||
===Kristallögat - ”Gyttjepölen”=== | |||
Denna sjö i sydöstra delen av staden anses av invånarna i Ankh- | |||
Castellum vara den nordligaste av Krystillerna och heter egentligen | |||
Kristallögat. Såväl ankor som människor söderifrån skrattar dock gott | |||
åt denna lilla lortpöl för stadsbor och har gett den det sarkastiska | |||
namnet Gyttjepölen, något som sedan har snappats upp på gatorna i | |||
Ankh-Castellum och nu används i folkmun. | |||
===Skeppsvarvet=== | |||
Mellan västra hamnen och marinbasen ligger Ankh-Castellums | |||
skeppsvarv. Här görs ingen nyproduktion av skepp såsom i Piezraad, | |||
men kunnigheten hos reparatörerna och snickarna här är mycket hög | |||
– likaså kostnaden. I direkt anslutning till skeppsvarvet ligger | |||
timmerlagret. | |||
===Timmerlagret=== | |||
Här lagras allt timmer som passerar från Morginnerskogen via Ankh- | |||
Castellum och ut i Ankhrviken. Sällsynta träslag från Samkarna | |||
inbringar stora bojarder för de hugade äventyrare som vågar sig på | |||
sådana projekt. En viss industrialisering finns västerut, men | |||
förhållandena är mycket farliga och hårda även i Morginnerskogens | |||
utkanter, och man undviker att skövla skog i närheten av Krystillerna. | |||
Det händer att slavjägare sätter sina offer på att skövla och släpa med | |||
så mycket timmer som möjligt på vägen till marknaden i Ankh- | |||
Castellum som ett led att öka på vinsten. | |||
=Ekonomi= | |||
==Handelshus== | |||
I stort sett varenda respekterat ankiskt handelshus på Altor har en bas i Ankh- | |||
Castellum, och därtill finns även ett stort antal mindre lokala och regionella | |||
aktörer som inte spridit sig utanför staden eller Ankhrviken. Människor har | |||
förvisso rätt att handla och tjäna pengar i staden, men icke-ankiska | |||
handelshus blir snabbt utkonkurrerade och/eller uppköpta av ankiska sådana. | |||
==Hantverk== | |||
Snickeri, saltprodukter och alkemiska preparat är de tre huvudsakliga | |||
hantverken som tillverkas i staden. Snickeriet utgör dock en mindre | |||
exportmarknad i Ankh-Castellum än i Piezraad, utan används här mer lokalt. | |||
==Handelsvaror== | |||
[http://www.erebaltor.se/forum/viewtopic.php?p=50988#p50988] | |||
===Timmer=== | |||
Exotiska träslag från Morginnerskogen utgör en mycket stor exportprodukt i | |||
staden. Den större delen av timret avverkas och transporteras till Ankh- | |||
Castellum under mycket farliga förhållanden av slavar. | |||
===Salt=== | |||
Saltet från södra Carcamusa transporteras till Ankh-Castellum för vidare | |||
förädling och/eller direkt export till resten av Altor. | |||
===Alkemiska preparat och ingredienser, samt droger och gifter=== | |||
Ingenstans i den kända världen är koncentrationen av alkemisters och | |||
magikers våta drömmar och udda önskemål så stor som på Samkarna, och | |||
Ankh-Castellums alkemistakademi är den naturliga knutpunkten för denna | |||
handel. Här hittas draktänder, basiliskögon, allehanda växter och mumiers | |||
andedräkt, för den som har råd att betala. Färdiga preparat för allehanda | |||
ändamål säljs också öppet på stadens gator. | |||
===Sniglar=== | |||
Sniglar är en av ankornas favoritmat över hela Altor, och odlas industriellt på | |||
stora fält söder om Ankh-Castellum. Detta har blivit en stor exportprodukt till | |||
anktäta områden runt hela Kopparhavet, mycket dominerat av Sara | |||
Snigelfågels företag i Krystillerna. | |||
=Politik= | |||
==Stordraken Luwaine Stiernfieder== | |||
Stordraken respekteras starkt i sin position av ankor av alla färger runt hela | |||
Ankhrviken. Hans personlighet lämnar förvisso en del att önska, men de flesta | |||
ankorna ser att hans inre rådsgrupp lämnar plats för alla ankornas bevåg på | |||
bekostnad av övriga raser. | |||
==Det inre rådet== | |||
==Sextetten== | |||
==Handelshusens politik== | |||
=Religion= | |||
==Helioderna och Det Första Ägget== | |||
===Helioderna, ”Vassmannen”=== | |||
''Tidiga ideer om Vassmannen: [https://www.erebaltor.se/forum/viewtopic.php?p=50959#p50959]'' | |||
''Om Vassmannen kopplat till Helioderna: [https://www.erebaltor.se/forum/viewtopic.php?p=52778#p52778]'' | |||
===Det Första Ägget=== | |||
==Wal== | |||
{{Huvudartikel| Wal}} | |||
==Lysande Vägen== | |||
==Naturreligioner== | |||
=Kultur= | |||
==Heraldik== | |||
==Kalender== | |||
=Platser= | |||
==Kastellet== | |||
==Alkemistakademin Hexakwak== | |||
[http://www.erebaltor.se/forum/viewtopic.php?p=51431#p51431] | |||
==Arenan== | |||
==Slavmarknaden== | |||
==Glädjehuset Den Harmynta Harlingen== | |||
==Tårarnas Allé== | |||
==Registermagistratet== | |||
=Personer= | |||
==Sara Snigelfågel== | |||
Sara Snigelfågel är något så ovanligt som en svart anka i Krystalerna. Hon är en av | |||
de mest mest kända ankorna i området runt Ankh-Castellum, och detta av flera | |||
anledningar. Dels driver Sara ett stort jordbruksföretag som i huvudsak sysslar med | |||
snigeluppfödning (Ankh-Castellums vanligaste vardagsföda) i de sumpiga norra | |||
delarna av Krystalerna. Man är dock inte begränsad till enbart snigeluppfödning utan | |||
har även fiskodlingar och plantager av diverse växter (bl a det Kristaliska vildgräset, | |||
som har starka ruseffekter och lämpar sig utmärkt för snigelägg att växa på – detta | |||
odlas dock inte aktivt, utan växer i stort sett vilt över hela norra Kristalerna). Sara själv | |||
är en Giftmästare (Tjuvar och Lönnmördare), men sysslar inte med lönnmord utan | |||
sköter sitt företag på ett föredömligt vis. Hon har dock en privat odling med alla | |||
tänkbara träskväxter och studerar intresserat allt hon kan om lokala droger och gifter, | |||
i första hand för att kunna rädda Stordraken efter dennes äventyr, men även på grund | |||
av den lukrativa marknaden som inte anses illegal i Ankh-Castellum. Hon är | |||
Stordrakens ungdomskärlek och de båda hyser starka känslor för varandra, men hon | |||
har på grund av Stordrakens tunga drogmissbruk tagit avstånd från romantiska | |||
äventyr sedan många år tillbaks. Detta skapar en enorm hjärtesorg för dem båda, | |||
men att kärleken finns där när den behövs går ingen förbi. | |||
Sara är en hårdnackad ankhöna med en stor charm, och åtnjuter på grund av sina | |||
kända odlingar stor respekt över hela det geografiska området runt Ankhrviken och | |||
Krystalerna. Som om inte det skulle räcka är hon även animist (Animism FV 12) och | |||
en mycket duglig jägare, med sin kortbåge alltid hängandes över axeln, och har något | |||
så ovanligt som en totalt tam jättespindel vid namn Zé från Samkarnas djungler, | |||
vilken vägrar att lämna Saras sida och även låter henne rida denne. Kombinationen | |||
av Saras kändisskap, karisma och Zés närvaro gör att de flesta tänker två gånger | |||
innan de försöker något de inte borde i närheten av henne, och hon är förmodligen | |||
den enda levande varelsen på Altor som har någon form av kontroll över Stordraken. | |||
Sara har ett enormt kontaktnät och en välrenommerad integritet – är det någon som | |||
skulle kunna skryta med att personligen känna alla personer ur Sextetten och | |||
Stordrakens råd och alla bordelmammor i Ankh-Castellum så är det hon, i huvudsak | |||
på grund av hennes specifika kunskaper och de väldiga mängder varor som säljs via | |||
hennes företag (som även handlas öppet på börsen i Ankh-Castellum, dock med | |||
Sara som ensam majoritetsägare). Hennes anställda arbetare jobbar under väldigt | |||
goda förhållanden och Sara är mycket noga med att hålla en strikt men rättvis och | |||
mjuk framtoning i alla lägen. | |||
=Äventyrsuppslag= |
Nuvarande version från 19 augusti 2024 kl. 06.06
Ankh-Castellum är en bastant befäst stad av sten där det våta Samkarna möter Ankhrviken. En grupp vita ankklaner kände ett behov av en befäst hamn. Morëlvidyns pirater, djungelns krigarklaner och minnet av Tupagons härjningar var motivet. Än idag styrs staden av ett antal vita ankklaner. Ankh-Castellum är den hemliga mötesplatsen för Sextetterna.
Tidig påbörjad beskrivning: [1]
Stadsfakta
Invånarantal: 25 000
Befolkning: 70% ankor, 30% övriga
Stadsöverhuvud: Stordrake Luwaine Stiernfieder
Styrelseform: Handelsbaserad fristad
Exportvaror: Ädelträ, timmer, salt, sniglar, exotiska varor, slavar
Importvaror:
Välstånd: Mycket rik
Garnison: 1000 bruna ankor
Religion: Helioderna
Övrigt:
Rykten och meningar
Vad den nyfikne alkemisten säger:
Välkommen till Ankh-Castellum, mina vänner! Här i denna pulserande stad, där
dofterna från exotiska kryddor blandas med havsbris, finner ni mig - en enkel alkemist som har funnit sitt hem i Samkarna. Jag är hänförd av naturens underverk och hemligheterna som lurar i dessa marker. Min dagliga syssla involverar att experimentera med Samkarnas flora och fauna, att utforska varje växts hemligheter och kombinera deras essenser i hopp om att avslöja naturens ädelstenar. Här, bortom de spektakulära marknaderna och gladiatorarenorna, finner jag min frid i att dechiffrera naturens gåtor och låta dess hemligheter flöda genom mina fingrar.
Vad den skickliga artefaktshandlaren säger:
Aha, välkomna, resenärer, till Ankh-Castellum, en plats där skatter från Samkarnas
hjärta samlas för att berätta sina forntida sagor. Jag är en artefaktshandlare, och mitt arbete är att utforska ruiner, dolda tempel och antika gravar i sökandet efter glömda skatter. Här i staden, där Samkarnas historia sammanstrålar med nutidens äventyr, samlas sällsynta artefakter - talismaner som bär viskningar från förgången tid. Jag har stött på livsfarliga fällor och besegrat uråldriga varelser för att föra dessa föremål till ljuset, och nu erbjuder jag dem till de som vågar att höra deras berättelser och vågar att ta del av deras makt.
Vad den hemlighetsfulle magikeröverlevaren säger:
Väl mött, främlingar, i Ankh-Castellum, en stad som är lika komplex som de krafter
jag studerar. Jag är ingen traditionell magiker - snarare en överlevare och en skugga i natten. Jag har överlevt faror långt bortom dessa murar - jag har känt på krafter som vissa inte ens vågar tänka på. Här, i denna mångfaldens stad, har jag funnit mitt gömställe, där jag utforskar de mörkaste skrymslen och nischer av magi. Min kunskap är min styrka och min farligaste följeslagare. Så länge jag har stadens mörker att dölja mig i och dess gator att smälta in i, kommer jag att fortsätta min odödliga strävan efter förståelse och kontroll.
Vad den visdomssökande historieberättaren säger:
Välkommen, ädla äventyrare, till Ankh-Castellum, där historier av fjärran tider vävs in
i stadens stenar. Jag är ingen mäktig trollkarl eller slukare av mysterier, men jag har en viktig roll att spela. Jag är en historieberättare, en samlare av berättelser som har överlevt tidens tand. I stadens gränder, bland dess marknadsstånd och i sällskapets glädje, delar jag Samkarnas historier. Varje litet ting har en historia att berätta, och mitt mål är att förmedla dessa berättelser till nästa generation. Så, dröj inte länge,
kära vänner, för varje sten, varje artefakt, och varje viskning av vinden har en berättelse att berätta om Samkarna och dess folk.
Vad den vittbereste äventyraren säger:
Hör, hör! Välkomna till Ankh-Castellum, en stad där äventyr blomstrar som en
exotisk trädgård av faror och rikedomar. Jag är vad man kan kalla en vittberest äventyrare, en individ som har strövat över kontinenter och utforskat de mest avlägsna och farofyllda platserna. Men här i Ankh-Castellum, i hjärtat av Samkarna, finner jag mer än bara guld och ädelstenar. Jag finner en plats där mina kamrater och jag kan återberätta våra sagor, handla med sällsynta fyndigheter och fylla våra muggar med dryck och sånger. Stadens mångfald gör mig alltid nyfiken - från ankornas interna intriger till de exotiska växtligheterna i Krystalerna. Det är en plats där mitt rykte som en modig utforskare blir omfamnat och där varje gata bär ett nytt äventyr.
Vad den sluge tjuven säger:
Aha, Ankh-Castellum, en stad fylld med gyllene möjligheter för den som vet var man
ska leta. Jag är en tjuven av det mer... eleganta slaget, om du förstår vad jag menar. Stadens labyrintiska gränder och skuggiga hörn är mitt naturliga habitat. Här kan jag smyga i skuggorna och lägga mina fingrar på de mest värdefulla skatterna. Det är som om staden själv är en utmaning, en lockande gåta som bara jag kan knäcka. Men det är inte bara stölder som driver mig hit. Ankh-Castellums mångsidiga marknader och dubiösa handlare är som ett smörgåsbord av tillfällen för en välslipad hjärna. En tjuv med ambitioner kan bli en betydande spelare här, förutsatt att man har skicklighet och en kolsvart gränd redo att fly in i. Det är en stad där mina fingerfärdigheter och list blir mina bästa vapen.
Vad den högmodige magikern säger:
Ankh-Castellum? Bah. Ett ställe där de försöker leka med magi som om det vore ett
billigt tivoli. Jag är en magiker av högsta rang, en mästare i arkan konst. Jag har kommit hit för att studera deras småsinta försök till magi och kanske, om jag är på humör, ge dem en skymt av verklig kraft. Stadens lilla alkemistakademi? Söta, små amatörer som försöker vrida och vända på naturens krafter. Men jag, jag har med mig en skatt av uråldrig kunskap och dunkla formler som skulle få deras huvuden att snurra. Ankh-Castellums samlare av förlorade artefakter har ingen aning om vilken rikedom som finns förbi deras lilla värld av trinkets. Om de bara kunde se mina samlingar från världar långt bortom deras fattningsförmåga. Jag tänker lära dem att respektera den sanna konsten. Men att navigera bland dessa obildade varelser är som att trampa på insekter – obehagligt och nödvändigt. Det är en stad som väntar på att få bjudas upp till dans av en sann mästare.
Vad den frivigna gladiatorslaven säger:
Ankh-Castellum, ett ställe som en gång var min förbannelse och nu är min triumf.
Jag var en fånge i deras arena, en kropp att underhålla folkmassorna med. Men jag överlevde, jag kämpade och jag erövrade min frihet. Staden bär mina ärr, och varje steg på dess gator påminner mig om min kamp. Jag återvände inte som en slav, utan som en kung i mitt eget rike. Arenan där blod flyter är nu mitt tempel, och folket som en gång jublade när mina motståndare låg döende i sanden är nu mina undersåtar. Ankh-Castellum är min triumf, mitt maktcentrum, där min legend fortsätter att växa. Jag går nu i skuggorna som en gång dansade i rampljuset, och mina fiender darrar vid mitt namn. Jag är inte längre en slav, jag är en härskare.
Vad den lärde mannen säger:
Ankh-Castellum är som en skattkista av kunskap och mysterier. Dess antika bibliotek
döljer hemligheter som sträcker sig tillbaka till Samkarnas uråldriga tider. Jag reste hit med en törst efter visdom och sanning, och jag fann mer än jag någonsin kunde föreställa mig. Alkemistakademins kammare har öppnat mina ögon för de oändliga möjligheterna i Samkarnas natur. Jag har studerat dess flora och fauna, dess magi och dess mysterier. Mina dagar fylls av forskning och mina nätter av drömmar om försvunna civilisationer och bortglömda skatter. I Ankh-Castellum finner jag kamrater som delar min passion och en stad som ständigt utmanar mig att sträva efter nya höjder av förståelse. Jag är en lärjunge i denna stad av vetande, en man vars törst efter kunskap aldrig blir släckt.
Vad den galna droghandlaren säger:
Hehehe... Ankh-Castellum, min vackra vilda dröm. En stad full av färger och ljus som
dansar framför mina ögon. Här finns det inget som inte kan få mig hög, inget som inte kan ta mig bort på en resa bortom verkligheten. Opiander, röda, gröna, blå... de kallar dem för salter, men för mig är de nyckeln till en värld av extas. Jag har dansat med skuggorna i stadens gränder och skrattat med stjärnorna på arenan. Det är som om hela staden sjunger till mig på ett språk som bara jag kan förstå. Ingen förstår mig som Ankh-Castellum gör, ingen känner kärleken mellan mitt hjärta och dessa magiska droger. De säger att jag är galen, men vad vet de om den glädje och frihet jag känner i varje rus? Jag älskar denna stad, och den älskar mig tillbaka med varje saltkristall jag tar.
Historia
I Ankh-Castellums klippa finns hällristningar och/eller grottmålningar, förmodligen från tiden då staden grundades av de första humanoida ankorna som vandrade upp från Krystalerna. Stordrakens ätt har suttit som obestridda härskare över staden, och man tror på ”Det Första Ägget”, dvs att Stordrakens ätt var de första humanoida ankorna som kläcktes.
Kronologi
- 98 e.O.
- På en plats vid Krystalernas norra gräns där området möter Kopparhavet, sedan många hundra år en ankdominerad handelsplats, byggs stenfortet Ankh-Castellum av en stor klan vita ankor. Staden får kraftigt försvar mot Morëlvidynska pirater, djungelfolk och minnet av insektoiderna från söder.
- Ca 200 e.O.
- Sextetterna grundläggs.
Geografi
Karta
Se Adragoors eminenta karta: [2]
Om geografi och en tidig kartskiss: [3]
Omgivning
Ankh-Castellums omgivning består i öster av kalhugget slättland efter kusten som sträcker sig upp emot Carcamusa saltslätt men som fort övergår till de östra delarna av Morginnerskogen inlands, till söder ligger Krystalerna (med den nordligaste sjön, ”Gyttjepölen”, i direkt anslutning till staden) och till väster breder de västra delarna av Morginnerskogen ut sig. Den närmaste milen runt staden är helt kalhugget i jakten på ädelträ, och ur försvarssynpunkt. De nordliga Krystalerna utgörs till stor del av någorlunda civiliserade odlingar (bland annat de berömda snigelodlingarna), men övergår snart till vildare våtmark längre söderut.
Arkitektur
Stadens arkitektur tar sig flera uttryck – dels pålstäderna ute i viken, vilka är i stort sett uteslutande byggda av mycket utsirade träbyggnader, där även östra
och västra Pålstaden ser betydligt olika ut. Östra Pålstaden saknar landgångar och broar, och transport sker i stort sett uteslutande via olika typer av små båtar. Västra Pålstaden består mer av ett virrvarr av gångar, bättre anpassat för de icke-ankor som vistas i stadens huvudsakliga nöjeskvarter. På land ser arkitekturen helt annorlunda ut, med hus byggda i lera och sten, ofta med kalkputsade fasader målade i skrikiga färger. Hamnkvarteren och industridistriktet är byggda funktionellt efter behov och fastigheter i dessa områden är ofta omgärdade av höga stenmurar som gör det svårt för yttre besökare att få något grepp om vad som finns där innanför. Stadskärnan innanför murarna har mer gammaldags utsirade byggnader av sten och puts och hålls väldigt välskött av stadens hantverkare och städare. Kronan på verket i Ankh-Castellum är förstås det enorma kastellet (som även givit staden sitt namn), som är byggt runt en enorm klippa som skjuter rätt ut ur marken, samt den tillhörande arenan i söder som är byggd i flera våningar, med enorma portaler som gör trafiken in och ut ur arenan smidig och lätt.
Befolkning
Ankh-Castellums bofasta befolkning utgörs till ca 70% av ankor, och 30% är en blandning av i första hand människor (både från Samkarna och sjöfararfolk ifrån Ereb) och alver från Sivoa, men en och annan frigiven slav eller gladiator från de mest udda tänkbara raserna är inte otänkbart att stöta på när man vandrar på gatorna eller dricker ett stop på någon taverna. I Ankh-Castellum bestämmer ankorna, men pengar talar.
Styresätt
Stadsråd
Stordraken Luwaine Stiernfieder är Ankh-Castellums officiella härskare, men på grund av dennes leverne och ignorans sköts staden snarast av Stordrakens inre krets. Den politiska situationen får anses vara mycket stabil, då ankor av alla färger över hela Ankhrviken respekterar dennes auktoritet som sprungen ur Det Första Ägget.
Försvar
Murar och torn
Kastellet själv, i mitten av staden, är nära på ointrängligt för större truppsamlingar. Muren runt stadskärnan är å ena sidan obevakad ovanpå till vardags, men portar och torn som tillåter folk att ta sig igenom eller upp på muren bevakas ständigt av bruna ankor i anställning av staden, och spatsering uppe på muren tillåts inte annat än i militärt syfte.
Marinkårsbasen
I den nordvästligaste delen av Ankh-Castellum är Ankhrvikens huvudsakliga marinkårsbas positionerad. Här tar marinkåren sig snabbt ut och in utan att behöva passera det gyttriga och grunda västra Pålstaden och står i ständig beredskap för att avvärja yttre hot både från väster i inlandet och eventuella hot från vattnet. En större armada ligger alltid latent i basens militärhamn, samtidigt som flertalet fartyg av olika varianter också regelbundet patrullerar de södra delarna av Ankhrviken.
Stadsvakt
Stadsvakten utgörs nästan uteslutande av kontrakterade bruna ankor tränade i Piezraad, vilka har ett eget arméläger nedanför kastellets östra sluttning. En hård disciplin gör att få väljer att bråka med grupperingar om 5-10 bruna ankor, som utgör standarden för stadsvaktens formationer. Det ska dock tilläggas att stadsvakten inte är lika nitisk som i många andra städer, utan oftast håller sig till att röja undan direkta hot emot stadens ankor. Människor, alver och andra varelser har betydligt mindre säkerhet på gatorna.
Stadsmilis
En mindre milis finns, som i huvudsak vaktar stadens slav- och gladiatorkvarter för att undvika upplopp. Milisen utgörs i första hand av frigivna och anställda slavar och gladiatorer, vars makt inte sträcker sig utanför sina geografiska och ekonomiska områden.
Stadsdelar i Ankh-Castellum
Östra Pålstaden
En relativt lugn del av Ankh-Castellum där de övre klasserna av ankor har sina bostäder. Östra och västra Pålstaden har olika arkitektur, där östra Pålstaden i stort sett saknar broar och gångar, och all transport sker via vatten mellan husen. Familjefester är förvisso en vanlig syn, men östra Pålstaden har inga tavernor. Icke-ankor tillåts inte i östra Pålstaden.
Västra Pålstaden
Här bor underklassankor, och här finns även ankornas nöjeskvarter. Arkitekturen här är, om än utsökt på ett ankiskt snickarvis, enklare och mer praktisk än den i östra Pålstaden. Broar, bryggor och gångar gör framkomst enkel (åtminstone om man är i ankstorlek), men stadsdelen är ändå ett virrvarr av gator som inte leder någon synbar stans, då man helt plötsligt kan förväntas simma över till andra sidan, något icke- ankor förstås inte har samma fallenhet för. De riktigt äventyrliga besökarna i Ankh-Castellum tar sig hit för att göra de bästa affärerna med ankorna. Den feliciske sjökaptenen Castor Vrångstrupe är berömd för att vara den enda människa som tagit sig från den ena sidan av västra Pålstaden till den andra utan att komma vilse eller ens blöta sina nyputsade skor, och då var han dessutom redlöst berusad.
Centrala Pålstaden
I centrala pålstaden ligger ankornas stora matmarknad. I ankornas mathållning ingår mycket tång och alger, fisk, skaldjur, och de berömda sniglarna, vilket männskofolk ofta rynkar på näsan åt och refererar till som "andmat". Även lyxvaran bläckfiskbläck utgör en stor ekonomisk del av handeln i området.
Stadskärnan
Här huserar stadens alla formella organ, såsom t ex domstolen och konservatoriet (där alla ankors födelse- och familjedata huserar tillsammans med Registreringsverket för icke-ankiska magiker). Även alkemistakademin huserar innanför murarna. Bron som går över floden är fällbar, för att Stordraken ska kunna ta in skepp i sin privata hamn under klippan i kastellet. Båtar upp till 15 meter kan ta sig under bron i uppfällt läge. Gatubilden är fylld av juristbyråer, försäkringsbolag och ankiska banker tillsammans med en viss andel mycket välbeställda jetset-ankor i centrala och mycket säkra bostäder innanför murarna.
Västra hamnen
Här går all sjötransport av slavar till och från Ankh-Castellum, efter att de letts från slavmarknaden i stadens södra delar via en välkänd processionsgata (intressant gatunamn saknas). All icke-ankisk sjötransport anlägger även den västa hamnen. Hamnkvarteren här är mycket livliga dygnet runt, och upproriska slavar tävlar med ankiska släktforskare om att vara högljuddast i gatubilden, och måsarnas skrin blandat med fiskhandlare gör inte saken bättre för den som vill ha trumhinnorna kvar.
Östra hamnen
Denna hamnen används exklusivt av Ankhrvikens rikare handelshus och familjer, och alla kajer har specifika vaktstyrkor och ägare. Utbölingar accepteras inte i hamnen utan skriftligt intyg och övervakare. Fartygen här lastar och lossar mest industrimaterial, såsom snigellaster och salt, men givetvis kan ett och annat slinka med ändå.
Saltkvarteren
Här sköts en stor del av handeln och hanteringen med saltet från Carcamusa. De salter som bryts i södra Carcamusa fraktas via land till dessa kvarter för sortering och vägning. Dessa salter innehåller många olika grundämnen och kan emellanåt ha riktigt fantasifulla färger, något som uppskattas både på Ankh-Castellums akademi för alkemister likaväl som på rikemanskalas runt om hela Altor.
Arenan
Staden har en mycket aktiv arena, med skådespel och dödsmatcher dygnet runt varje dag. De populäraste fighterna är när en tidigare okänd varelse från Samkarnas inland visas upp, och ökentroll från Saqasha är omåttligt populära. Vadslagning pågår överallt i staden, och olika gladiatorhus stoltserar med sina ägodelar. Slavar på Ankh- Castellums slavmarknad har alltid rätt att välja arenan istället för att transporteras vidare till Ereb, där de med en ärbart vunnen strid kan bli fria män. Flera populära fria gladiatorer finns i staden, och de är samtliga mycket rika. Flera våldsamma sporter arrangeras även på arenan, till åskådarnas stora nöje. I kulvertar under arenan finns även stadens fängelsehålor. Sydöst om arenan och gränsande till Ankh-
Castellums militärbas ligger gladiatorernas område där flera gladiatorhus håller till.
Slavmarknaden
Detta är kärnpunkten för all slavhandel från Samkarnas inre – flera slavläger ligger på lagomt avstånd från Ankh-Castellum, och varje dag annonseras ett förbestämt antal slavar ut för vidare transport till andra kontinenter. Svarta ankor driver i första hand denna handel, men under inflytande av högre ankiska makter såsom Sextetten och Stordraken, som alla vill ha sin del av kakan. Morgon- och kvällsprocessionen av slavar som passerar Tårarnas Allé är vanliga attraktioner hos intressenter. Ankor får inte förslavas eller försäljas i Ankh-Castellum.
Guldstaden
Detta är Ankh-Castellums kommersiella distrikt och har fått sitt namn på grund av den traditionella gula färgen som områdets hus oftast målas i (men ett helt uppslag av grälla färger existerar och skapar kakofoniska uttryck i stadsbilden). Här sköts en stor del av den dagliga kommersen som inte utgör salt eller slavar, t ex är handeln med droger och prostituerade öppen, men även intressanta föremål och djur från Samkarna erbjuds. Tavernor finns i varje gathörn och serverar ofta sniglar i bläckfiskbläck. Vadslagningskontor finns lite varstans, men regleras även de av ett skattetryck från högre instanser.
Kristallögat - ”Gyttjepölen”
Denna sjö i sydöstra delen av staden anses av invånarna i Ankh- Castellum vara den nordligaste av Krystillerna och heter egentligen Kristallögat. Såväl ankor som människor söderifrån skrattar dock gott åt denna lilla lortpöl för stadsbor och har gett den det sarkastiska namnet Gyttjepölen, något som sedan har snappats upp på gatorna i Ankh-Castellum och nu används i folkmun.
Skeppsvarvet
Mellan västra hamnen och marinbasen ligger Ankh-Castellums skeppsvarv. Här görs ingen nyproduktion av skepp såsom i Piezraad, men kunnigheten hos reparatörerna och snickarna här är mycket hög – likaså kostnaden. I direkt anslutning till skeppsvarvet ligger timmerlagret.
Timmerlagret
Här lagras allt timmer som passerar från Morginnerskogen via Ankh- Castellum och ut i Ankhrviken. Sällsynta träslag från Samkarna inbringar stora bojarder för de hugade äventyrare som vågar sig på sådana projekt. En viss industrialisering finns västerut, men förhållandena är mycket farliga och hårda även i Morginnerskogens utkanter, och man undviker att skövla skog i närheten av Krystillerna. Det händer att slavjägare sätter sina offer på att skövla och släpa med så mycket timmer som möjligt på vägen till marknaden i Ankh- Castellum som ett led att öka på vinsten.
Ekonomi
Handelshus
I stort sett varenda respekterat ankiskt handelshus på Altor har en bas i Ankh- Castellum, och därtill finns även ett stort antal mindre lokala och regionella aktörer som inte spridit sig utanför staden eller Ankhrviken. Människor har förvisso rätt att handla och tjäna pengar i staden, men icke-ankiska handelshus blir snabbt utkonkurrerade och/eller uppköpta av ankiska sådana.
Hantverk
Snickeri, saltprodukter och alkemiska preparat är de tre huvudsakliga hantverken som tillverkas i staden. Snickeriet utgör dock en mindre exportmarknad i Ankh-Castellum än i Piezraad, utan används här mer lokalt.
Handelsvaror
Timmer
Exotiska träslag från Morginnerskogen utgör en mycket stor exportprodukt i staden. Den större delen av timret avverkas och transporteras till Ankh- Castellum under mycket farliga förhållanden av slavar.
Salt
Saltet från södra Carcamusa transporteras till Ankh-Castellum för vidare förädling och/eller direkt export till resten av Altor.
Alkemiska preparat och ingredienser, samt droger och gifter
Ingenstans i den kända världen är koncentrationen av alkemisters och magikers våta drömmar och udda önskemål så stor som på Samkarna, och Ankh-Castellums alkemistakademi är den naturliga knutpunkten för denna handel. Här hittas draktänder, basiliskögon, allehanda växter och mumiers andedräkt, för den som har råd att betala. Färdiga preparat för allehanda ändamål säljs också öppet på stadens gator.
Sniglar
Sniglar är en av ankornas favoritmat över hela Altor, och odlas industriellt på stora fält söder om Ankh-Castellum. Detta har blivit en stor exportprodukt till anktäta områden runt hela Kopparhavet, mycket dominerat av Sara Snigelfågels företag i Krystillerna.
Politik
Stordraken Luwaine Stiernfieder
Stordraken respekteras starkt i sin position av ankor av alla färger runt hela Ankhrviken. Hans personlighet lämnar förvisso en del att önska, men de flesta ankorna ser att hans inre rådsgrupp lämnar plats för alla ankornas bevåg på bekostnad av övriga raser.
Det inre rådet
Sextetten
Handelshusens politik
Religion
Helioderna och Det Första Ägget
Helioderna, ”Vassmannen”
Tidiga ideer om Vassmannen: [5]
Om Vassmannen kopplat till Helioderna: [6]
Det Första Ägget
Wal
- Huvudartikel:Wal
Lysande Vägen
Naturreligioner
Kultur
Heraldik
Kalender
Platser
Kastellet
Alkemistakademin Hexakwak
Arenan
Slavmarknaden
Glädjehuset Den Harmynta Harlingen
Tårarnas Allé
Registermagistratet
Personer
Sara Snigelfågel
Sara Snigelfågel är något så ovanligt som en svart anka i Krystalerna. Hon är en av de mest mest kända ankorna i området runt Ankh-Castellum, och detta av flera anledningar. Dels driver Sara ett stort jordbruksföretag som i huvudsak sysslar med snigeluppfödning (Ankh-Castellums vanligaste vardagsföda) i de sumpiga norra delarna av Krystalerna. Man är dock inte begränsad till enbart snigeluppfödning utan har även fiskodlingar och plantager av diverse växter (bl a det Kristaliska vildgräset, som har starka ruseffekter och lämpar sig utmärkt för snigelägg att växa på – detta odlas dock inte aktivt, utan växer i stort sett vilt över hela norra Kristalerna). Sara själv är en Giftmästare (Tjuvar och Lönnmördare), men sysslar inte med lönnmord utan sköter sitt företag på ett föredömligt vis. Hon har dock en privat odling med alla tänkbara träskväxter och studerar intresserat allt hon kan om lokala droger och gifter, i första hand för att kunna rädda Stordraken efter dennes äventyr, men även på grund av den lukrativa marknaden som inte anses illegal i Ankh-Castellum. Hon är Stordrakens ungdomskärlek och de båda hyser starka känslor för varandra, men hon har på grund av Stordrakens tunga drogmissbruk tagit avstånd från romantiska äventyr sedan många år tillbaks. Detta skapar en enorm hjärtesorg för dem båda, men att kärleken finns där när den behövs går ingen förbi. Sara är en hårdnackad ankhöna med en stor charm, och åtnjuter på grund av sina kända odlingar stor respekt över hela det geografiska området runt Ankhrviken och Krystalerna. Som om inte det skulle räcka är hon även animist (Animism FV 12) och en mycket duglig jägare, med sin kortbåge alltid hängandes över axeln, och har något så ovanligt som en totalt tam jättespindel vid namn Zé från Samkarnas djungler, vilken vägrar att lämna Saras sida och även låter henne rida denne. Kombinationen av Saras kändisskap, karisma och Zés närvaro gör att de flesta tänker två gånger innan de försöker något de inte borde i närheten av henne, och hon är förmodligen den enda levande varelsen på Altor som har någon form av kontroll över Stordraken. Sara har ett enormt kontaktnät och en välrenommerad integritet – är det någon som skulle kunna skryta med att personligen känna alla personer ur Sextetten och Stordrakens råd och alla bordelmammor i Ankh-Castellum så är det hon, i huvudsak på grund av hennes specifika kunskaper och de väldiga mängder varor som säljs via hennes företag (som även handlas öppet på börsen i Ankh-Castellum, dock med Sara som ensam majoritetsägare). Hennes anställda arbetare jobbar under väldigt goda förhållanden och Sara är mycket noga med att hålla en strikt men rättvis och mjuk framtoning i alla lägen.