Rollpersonerna lider skeppsbrott och tar sig i land. De vet inte var de är. Men ön visar sig vara bebodd av trollkarlar och dessa är först vänliga men sedan inser de att magikerna tänker använda dem i något forskningssyfte. Göra dem till odöda eller något annat otrevligt.
Lyckas de fly så kommer de i kontakt med varelser som förvisso är intelligenta men som de flesta människor anser vara lite farliga exempelvis hajmän, reptilmän, serpenter eller varför inte varelser som flytt från magikernas experiment? Vill man besegra magikerna måste man ingå en ohelig allians.
Zots bok: 101 äventyrsfrön & scenarion
- skaraborgarn
- Nidländsk Domare
- Inlägg: 2428
- Blev medlem: 2019-05-25 10:34
- Ort: Skaraborg